안산국제비즈니스고등학교 비즈쿨 창업동아리 일산킨텍스 PlayX4 참관국비고 창업동아리 일산킨텍스를 휩쓸고 오다!! 본교는 2017학년도부터 비즈쿨 운영학교로 선정되어 현재 8개의 창업동아리(3D메이커「다누리」, 영상편집 및 콘텐츠제작「가온누리」, 아두이노 및 사물인터넷 활용「Robic」, 컴퓨터그래픽스 및 애니메이션제작「웹툰부」, 비누제작 및 공예「Natural Land」, 천연화장품 제작「수(受)」, 제과 & 디저트개발「달달」, 초콜릿공예「쇼콜라티에」) 의 창업 교육과 전교생을 대상으로 하는 기업가정신교육을 진행하고 있습니다. 2018년 5월 11일에는 비즈쿨 주제별 체험활동으로 5개 창업동아리(35명)에서 일산 킨텍스로 PlayX4(플레이엑스포)를 참관하고 왔습니다.게임에 대한 부정적인 인식을 개선함과 동시에 게임을 교육적인 콘텐츠로 인지할 수 있는 기회를 제공하고 게임 산업 진출을 꿈꾸는 학생들에게 유망한 직업에 대한 진로를 탐구할 수 있는 기회를 제공하고자 진행하였습니다. 4차 산업 혁명시대에 맞춰 게임 산업도 많은 변화가 있었습니다.특히 Virtual Reality(가상현실) 기술을 활용한 게임이 인상 깊었는데, 현실세계를 차단한 디지털 게임
10월 15일 토요일에 금파중학교에서 9시부터 1시까지 제 1회 수학나눔데이를 진행하였다. 김포의 초,중,고 학교가 함께 운영한 본 행사는 초,중,고학생들이 직접 참여하여 부스를 열고, 체험활동을 진행했다.금파초 외4개의 초등학교, 금파중 외 2개의 중학교, 김포외고 외 3개의 고등학교와영재교육원에서 각각의 프로그램을 만들었고, 해당학교 학생들과지도 선생님이 체험하려고 온 아이들을 가르쳐 주었다.체험활동 중에서는 스트링아트 드림캐쳐 만들기, 오더리 사각형 열쇠고리 만들기, 72연필 구조물 만들기 등 총 16개 부스로 다양하면서도 어렵지 않은 체험형 수학활동을 하면서, 수학과 더욱 가까워질 수 있는 시간을 만들어 주었다.비록 4시간의짧은 시간이었지만, 본 체험을 통해학생들은 많은 것을 만들고 체험하며 수학에 대해 호기심이 생겼고, 각 부스마다 진행 및 지도를 맡은학생들은 자신의수학 실력을 함께 나눌 수있는 좋은 계기가 된 것 같다.