'셧다운제'를 들어본 적 있는가?청소년 보호법 제3장, 제26조, 1항, 인터넷 게임의 제공자는 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷 게임을 제공하여서는 아니 된다. 본 법률은 2011년부터 시행된 소위 셧다운제라고 불리는 법으로, 쉽게 말해 청소년들의 심야 인터넷 게임 사용을 제한하는 법이다. 이 법은 시행된 이후로 여러 번 이슈화되었지만, 2021년이 되며 더욱 이슈화된 것은 '마인크래프트가 성인 게임이 되어버린 사건' 때문일 것이다. 나는 본 '마인크래프트 성인게임화 사건'에 대해서 얘기하며, 셧다운제에 관해서도 얘기해보려 한다. 우선 마인크래프트란, MOJANG 스튜디오에서 발매한 샌드박스 형식의 비디오 게임으로, 이름 그대로 Mine, 채광과 Craft, 제작을 통해 여러 가지 형식으로 사용되는 게임이다.1 이 마인크래프트가 성인 게임이 된 것은 게임물 관리위원회에서 청소년 이용 불가 판정을 받은 것이 아니라 고작 셧다운제 때문이었다. 이는 마이크로소프트가 시스템상 16세 미만 사용자의 게임 접속을 따로 관리할 수 없어 어쩔 수 없이 미성년자의 이용 자체를 막게 된 것이다. 그렇다면, 왜 마인크래프트가 가장 이슈화되었느냐
‘웹드라마’라는 단어를 들어본 적 있는가? ‘드라마’라는 단어는 익숙하겠지만, ‘드라마’라는 단어 앞에 ‘웹’이라는 단어가 합쳐진 합성어, ‘웹드라마’라는 단어는 조금은 생소하게 느껴질 가능성도 있다. ‘웹드라마’란 인터넷을 통해 즐길 수 있는 드라마를 의미한다.1필자는 이 10, 20대들을 위한 문화, 웹드라마에 관해 얘기해보고자 한다. 웹드라마는 스마트폰의 발전과 사람들의 스마트폰 사용 시간의 증가로 인해 텔레비전 등의 매체를 통해 유통되던 드라마가 인터넷으로 넘어오면서 생긴 새로운 장르이다. 기존 방송에서의 드라마와는 다르게 짧은 길이의 영상 덕에 큰 인기를 끌었고, 또한 40, 50대를 노리는 방송드라마와는 달리 10, 20대를 노리는 웹드라마는 주로 고등학교, 대학교를 배경으로, 또는 직장을 배경으로 제작되는 경우가 많아 이 또한 인기의 비결이 되었다.2 하지만, 큰 인기를 끄는 웹드라마가 과연 선한 영향력만을 끼치는지를 얘기해보자면, 꼭 그렇다고 할 수는 없다. 그 이유로는 첫 번째, 방송드라마보다 성적으로 크게 개방돼 있다는 것이다. 기존 방송 드라마보다 방송 규제에서 자유로운 것뿐만 아니라, 타켓팅이 20대이기에 대학 생활의 연애 고민에서
처음 도서관에서 이 책을 찾게 된 것은 학교 수행에서 필요했기 때문이었고, 그다음 또다시 이 책을 찾게 된 것은 이 책을 읽었을 때의 내 감정을, 내 깨달음을 다시 한번 느껴보고 싶었기 때문이었다. 지금부터 내가 할 이야기는 실비아 맥니콜의 <7일간의 리셋>이 담고 있는 것에 비롯된다. <7일간의 리셋>의 주인공, 페이지는 위험에 처한 상황에서 친구를 버리고 혼자 도망가다 기차에 치이고, 7일 전으로 돌아갈 기회를 얻는다. 이 책 속에서 그녀는 수많은 결정을 해야 했고, 그 결정에 대해 후회를 하기도 한다. 나는 이 결정과 후회에 관해 얘기해보려 한다. 우리는 삶에서 너무나도 많은 결정을 하고 그에 대해 후회를 할 때도, 만족할 때도 있다. 간혹 짜장면을 먹을지, 짬뽕을 먹을지에 대해서도 위와 같은 과정을 반복한다. 결정, 결정이란, 행동이나 태도를 분명하게 정한다는 것을 의미한다. 결정은 결국 자신의 몫으로 여겨지고, 이는 결정에 의한 결과 또한 자신의 책임임을 의미한다. 이로 인해 다수의 사람이 결과가 두려워 결정을 꺼리고 책임을 회피하려고 한다. 나는 물론책의 저자 또한이를 얘기하고 싶은 것이 아니다. 결과가 결정을 내린 자신의